
25周年之际的转型阵痛
在Xbox即将迎来25周年之际,创始团队成员劳拉·弗莱尔(Laura Fryer)通过YouTube频道公开质疑微软游戏部门的战略方向。这位已离职的元老指出,与华硕合作ROG掌机、与AMD共同开发次世代主机的举动,实则是微软逐步退出硬件市场的信号。
"Xbox硬件已死"的残酷诊断
"作为Xbox创始团队成员,看到今日局面令我痛心。"弗莱尔在视频中情绪激动,"我们当年创造的价值正在被慢慢侵蚀。从我的视角看,微软要么失去意愿,要么根本无力继续推出硬件——这次合作就是彻底退出硬件业务的缓兵之计。"
尽管她承认《上古卷轴4:湮没重制版》等经典游戏复刻取得商业成功,但质疑微软打造新IP的能力。对于被寄予厚望的Xbox Game Pass,弗莱尔认为"单靠订阅服务无法带动硬件销售"。
前高管的转型建议
前Xbox Live副总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)在X平台提出不同见解。他建议微软应当"专注成为全球最大游戏发行商",并直言:"必须快速决断,砍掉冗余业务。骑墙观望绝非制胜之道。"
裁员阴云下的增长悖论
据透露微软游戏部门可能在本周启动新一轮裁员。值得玩味的是,最新财报显示公司季度净利润达258亿美元(同比增长18%),Xbox部门收入同样实现同比增长。这种"盈利仍裁员"的决策,与CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)多次强调的"业务可持续性"形成微妙对照。
作为20年Xbox老粉,看到硬件可能被放弃真的心碎,343工作室毁了光环还不够吗?
微软明明财报增长还要裁员?斯宾塞的'可持续发展'说辞太虚伪了!
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Fryer阿姨别难过,我们核心玩家永远记得初代Xbox的震撼
AMD合作+云游戏=下一代Xbox?微软在下很大一盘棋啊