
初代重制版项目悄然终止
彭博社最新爆料显示,自2019年公布以来就备受期待的《生化奇兵4》遭遇重大开发危机。据知情人士透露,由Cloud Chamber工作室开发的新作在内部评审中"翻车",尤其叙事系统被明确指出需要全面改进。更令人担忧的是,初代游戏的重制计划已在今年早些时候被秘密叫停。
管理层地震与开发困境
2K Games近期对Cloud Chamber进行了人事大洗牌——工作室负责人凯利·吉尔摩(Kelley Gilmore)突然离职,创意总监霍加斯·德拉普兰特(Hogarth de la Plante)被调任至发行部门。内部会议中管理层强调要"更敏捷高效",引发裁员担忧。对此2K发言人仅表示:"当前版本素质尚可,但我们承诺会打造杰作"。
系列数据与电影化进程
作为Take-Two旗下13个销量超500万的王牌IP之一,《生化奇兵》全系列已售出4300万份。值得注意的是,网飞正在筹拍的真人电影版或成系列延续的新希望。
创始人莱文划清界限
系列缔造者肯·莱文(Ken Levine)明确表示"完全未参与"新作开发:"我不想要半吊子的投入。等游戏发售时,我会以普通玩家身份体验。"这位传奇制作人目前正专注于新作《Judas》的开发。
新生工作室的挑战
成立于2019年的Cloud Chamber在旧金山与蒙特利尔设有工作室,自称"致力于突破互动娱乐边界"。但作为零作品履历的新团队,接手《生化奇兵》这样的哲学向3A大作,其开发能力正遭受业界质疑。
初代重制版居然黄了?我的海底城情怀啊!
叙事回炉是好事,看看《无限》的剧情多神,宁缺毋滥
Cloud Chamber这新人工作室上来就接3A项目,2K心真大
莱文不参与的话,新作还能保持那种哲学深度吗?
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