
被时间遗忘的水上竞速神作
距离上一款主机版《F-ZERO》已过去22年(不算掌机衍生作和2023年的《F-ZERO 99》),随着Switch2问世,我们终于有机会重温GameCube上的神作《F-ZERO GX》。但任天堂还有款休眠更久的竞速系列——2001年随GameCube首发的《激情快艇:蓝色风暴》,这个系列自那以后就像石沉大海般消失了。
会呼吸的游戏水体
说实话,我至今仍习惯用『水效果』作为评判游戏画面的标准:波光粼粼的透明度、波浪翻滚的物理效果、溅起水花的湿润感。而《蓝色风暴》在23年前就做到了极致——记得当年在宿舍第一次看到夕阳下的海浪折射,惊得把手柄都摔了。
不是开车是冲浪
这不是普通的赛车游戏,水上赛道永远在流动。你需要预判每个浪头的高度和力度,在浮标间穿梭(虽然解说员总把buoy念成boo-ey气得人牙痒)。高手能借着浪尖飞跃,或是潜入波谷抄近道。这种水体物理在2001年堪称魔法,即便前作N64版已经展露锋芒。
动态赛道的先驱者
每张地图都把水物理玩出新花样:镜面般的湖面、暴风雨中的海港、随潮汐显现的隐藏路线...最绝的是冰川坍塌关卡,身后追着的湍流能把人逼出冷汗。这种动态变化让传统赛车游戏相形见绌——现在的3A大作有几个能做到?
湿漉漉的沉浸感
从加载画面可以操控的水波纹,到菜单界面流动的液态背景,整个游戏都浸泡在『水元素』里。天气系统更是一绝:晴空万里转瞬就能变成惊涛骇浪,你得死死按住那对『会呼吸的扳机键』调整角度。玩久了真的会产生幻觉——屏幕在滴水!
属于千禧年的浪漫
最让人怀念的还是那套冲浪摇滚BGM,电吉他声混着合唱效果器,天气变化时旋律也跟着起伏。配上骚气的解说员和滑稽角色,瞬间把人拽回2000年代初:那时候天很蓝,水很清,游戏流程短小精悍却让人欲罢不能。
Switch2该有的野望
任天堂肯定会重制《阳光马里奥》《马里奥赛车双重冲击》这些大作,但我更期待冷门神作能在Switch2的GameCube服务里焕发新生。既然本周能有《小小机器人》,为什么不能是《蓝色风暴》?
说不定《F-ZERO GX》和《蓝色风暴》的重制能让任天堂明白:除了马里奥赛车,其他竞速系列也值得在Switch2上重生。毕竟都等了这么多年,方向盘和摩托艇把手又不需要重新发明——只要让我泡澡时能用掌机模式玩高清版,就是最顶级的4D体验!
看完立刻翻出积灰的GameCube,这水体效果现在看都震撼!
任天堂赶紧重制吧,现在的游戏都做不出这种纯粹的快乐了
当年被那个冰川关卡虐到摔手柄,现在想想真是痛并快乐着
求求老任别只盯着马里奥赛车了,我们需要更多元化的竞速游戏
读到冲浪摇滚BGM那段直接泪目,那是我的青春啊