十年磨一剑的战术射击传奇
本月,《彩虹六号:围攻》迎来了它的十周年庆典——这个里程碑是许多实时服务型游戏难以企及的成就。这款由育碧开发的战术射击游戏自2015年问世以来,已发展成为全球电竞赛事的重要项目,累计玩家数突破8500万大关。
持续进化保持新鲜感
为了保持游戏的新鲜度,今年早些时候推出了号称"最具变革性"的Siege X更新,吸引了大量新老玩家回归。这次更新不仅全面升级了新手引导系统,还对经典地图进行了现代化改造,并新增了名为"双线作战"的6v6竞技模式。
续作计划:尊重玩家投入是关键
在被问及是否会推出《彩虹六号:围攻2》时,创意总监亚历山大·卡尔帕齐斯(Alexander Karpazis)明确表示短期内不会有续作计划。育碧更倾向于维护现有游戏的长期发展,以尊重玩家的投入。
"我们不想釜底抽薪"
"说实话,支持和反对推出续作的理由都很多,"卡尔帕齐斯解释道,"但对我们而言,最重要的是维护这个长久以来保持成功、竞争性和趣味性的项目。我们看到很多游戏推出续作时,玩家就像被釜底抽薪——他们所有的努力成果在转投续作时瞬间归零。我们不愿这样对待玩家,这既是对玩家投入的尊重,也是对我们正在构建的宝贵遗产的珍视。"
'作为老玩家,真的很欣慰育碧能尊重我们的投入,而不是急着出续作圈钱'
'Siege X更新确实让游戏焕然一新,新玩家入门体验好多了'
'十年了还在玩,这就是战术射击游戏的巅峰之作'
'6v6新模式太刺激了,希望多出些这样的创新玩法'
'8500万玩家!这数字太惊人了,期待下一个十年'