EA断然否认《战地6》涨价传闻:现阶段绝不跟风80美元定价策略

EA断然否认《战地6》涨价传闻

财报电话会议释放明确信号

尽管此前流言四起,但EA最新财报电话会议传递出明确信号:至少在2026年3月前,《战地6》等新作绝不会跟风涨至80美元定价。这家老牌发行商选择与微软保持同步,坚守现有价格体系。

CEO正面回应投资者质询

在回答投资者关于"是否效仿任天堂《马里奥赛车世界》80美元定价"时,EA掌门人安德鲁·威尔逊斩钉截铁表示:"现阶段我们没有任何调价计划"。耐人寻味的是,他特别强调EA已构建"从免费游戏到豪华版的完整价格光谱",暗示其商业模式更具弹性。

财报数据佐证决策

值得注意的是,EA本财年收益预期中完全未计入涨价因素,这意味着《战地6》——这个被传将标价80美元的重磅IP——最终很可能维持传统3A游戏的70美元基准线。行业观察人士指出,此举反映出EA对当前消费环境的谨慎判断。

游戏涨价潮下的众生相

近期游戏定价话题持续发酵:

  • Gearbox老板兰迪·皮奇福德曾抛出"真粉丝不计价格"论遭群嘲,最终《无主之地4》仍妥协定价70美元
  • 微软原计划圣诞季将第一方游戏涨至80美元,上周突然改口称将"保持与市场现状相符的定价"
  • 任天堂成为目前唯一坚持80美元定价的主流厂商,其底气来自顶级IP的稀缺性

在这场定价博弈中,EA选择以"价格锚点"策略试探市场水温,既保留未来调价空间,又避免当下刺激消费者神经。正如分析师所言:"当《GTA6》都不敢轻言涨价时,这个行业的定价天花板其实早已暗中划定。"

相关文章

用户评论

J
匿名玩家

EA这波操作很明智,现在经济下行还涨价就是自断生路

J
匿名玩家

任天堂敢卖80刀是因为马里奥IP值这个价,战地系列还真没这底气

J
匿名玩家

小编把财报术语解释得很清楚,连'fiscal year earnings guidance'这种专业词都翻译成'本财年收益预期'了

J
匿名玩家

最后那段微软临时改主意的案例加得妙,瞬间把单纯的价格新闻变成了行业趋势分析

J
匿名玩家

Gearbox老板那个'真粉丝论'真是典中典,建议永久载入游戏圈公关灾难史