《全面战争:中世纪3》官宣!CA工作室破例提前19年曝光开发内幕

《全面战争:中世纪3》震撼官宣!CA工作室破例提前19年曝光开发内幕

历史策略游戏迎来世纪续作

世嘉与Creative Assembly今日联合宣布,经典策略游戏系列将迎来《全面战争:中世纪3》。游戏总监Pawel Wojs在开发日志中坦言,团队这次打破常规在开发初期就公布项目,是为了以更透明的姿态与玩家保持沟通。

开发者的厨房敞开大门

'我们这次决定打破常规,把开发厨房的后门敞开,让各位玩家亲眼见证这道中世纪大餐是如何从食材变成盛宴的。'Wojs用生动的比喻解释,'虽然这种早期阶段就公开交流的方式对我们来说很新颖,但想到能带着玩家一起见证游戏成长,整个团队都兴奋不已。'

距离系列上一作《中世纪2:全面战争》已过去整整19年——那还是2006年的事。Wojs承诺,玩家大约每个季度都能收到新的开发进展。

历史的十字路口:由你改写

这款新作究竟有何特别之处?Wojs将其定义为'终极历史假设模拟器'。'我们要营造出全战系列标志性的历史沉浸感。当你踏入战场,连马蹄扬起的尘土都带着中世纪的腥咸。'他描述道,'但这次不同在于,整个世界会对你的决策做出合乎逻辑的反应。你可以选择遵循史书记载的轨迹,或者——做个大胆的篡史者。'

WarCore引擎赋能史诗战场

开发团队透露,之所以选择现在重启这个经典系列,部分原因是升级版WarCore引擎(注:原文为Warcore)提供了更强大的技术支持。Creative Assembly同时强调,他们等待多年只为组建最合适的开发团队。

'这需要汇聚最合适的人——既有数十年经验的老兵,又深谙历史策略游戏精髓的匠人。'Wojs说,'当这些专家与参与塑造整个系列的核心成员相遇,我们才有了打造非凡作品的底气。'

漫长征程刚刚开始

目前游戏尚处于'早期预制作'阶段,Wojs坦言距离发售还有数年之遥。'这个阶段就像绘制城堡的蓝图:要确定规模边界,在上百个功能特性中排定优先级,把愿景转化为难忘的游戏体验。'

他特别提醒玩家做好心理准备:'就像新手骑士第一次披甲上阵,我们难免会摔几个跟头。毕竟这是CA首次这么早就与玩家讨论未完成的作品。请多给我们些时间找到最佳节奏。'

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用户评论

J
匿名玩家

'等了19年!我的青春都献给中世纪2了,没想到有生之年还能看到续作'

J
匿名玩家

'CA这次这么早就公开开发进度,看来对项目很有信心啊'

J
匿名玩家

'用新引擎重制中世纪题材,光是想象英格兰长弓手在新画面下的表现就激动'

J
匿名玩家

'开发组说可以改写历史?那我一定要让拜占庭帝国再现辉煌!'

J
匿名玩家

'求求CA这次好好优化,别像战锤3那样首发灾难'