20万销量成独立工作室续命线
在近日接受彭博社专访时,Yacht Club Games联合创始人Sean Velasco语出惊人:"这绝对是背水一战。"这位掌舵人坦言,工作室能否保持独立,全看新作《掘地者米娜》(Mina the Hollower)的市场表现。
残酷的数字游戏
Velasco掰着手指算账:"如果能卖50万份,我们就高枕无忧了。即便只有20万份,也谢天谢地。要是连10万都卖不到..."话到此处,这位经历过《铲子骑士》辉煌的创始人声音明显低沉下来。目前工作室已进行裁员,并暂停了秘密开发的3D版《铲子骑士》续作。
突如其来的延期风波
原定去年十月发售的《掘地者米娜》,在临门一脚时遭遇无限期延期。"我们发现了几个必须打磨的细节,"Velasco解释称,"就像当年GB卡带插拔十次才能读盘那样,我们要做到万无一失。"工作室坚持要等游戏通过平台审核后,才会公布新发售日。
全工作室的背水一战
直到2024年,整个团队才完全投入到这款俯视角"塞尔达-like"游戏的开发中。此前他们兵分两路:一队负责《掘地者米娜》,另一队秘密打造3D版《铲子骑士》续作——后者现在已被暂时搁置。
从巅峰到低谷的十年
2014年横空出世的《铲子骑士》堪称独立游戏神话,不仅销量突破200万,还获得任天堂amiibo联动,甚至在《任天堂明星大乱斗》中客串登场。但随后的八年里,工作室将精力全放在DLC和衍生作上,直到2022年与Nitrome合作推出《铲子骑士Dig》。
如今,这个曾创造奇迹的工作室,正把全部赌注押在这款带着Game Boy复古美学的冒险游戏上。"我们知道玩家期待什么,"Velasco摩挲着办公桌上的铲子骑士手办,"这次必须一击必中。"
作为铲子骑士老粉,看到Yacht Club陷入这种困境真的心疼,已预购支持!
这年头独立游戏太难了,连铲子骑士团队都这么艰难...
游戏画面很有GB时代的感觉,但延期这么久真的能保证质量吗?
200万销量的铲子骑士续作都这么难,其他独立工作室怎么办?
希望这次延期能带来更好的游戏体验,毕竟铲子骑士的品质有目共睹